TimePicker メソッド |
TimePicker 型は下記のメンバーを公開します。
| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| AddChild | 指定されたオブジェクトを ContentControl の子として追加します。 (ContentControlから継承) | |
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | 指定したルーティング イベントのルーティング イベント ハンドラーを、現在の要素のハンドラー コレクションに追加します。 (UIElementから継承) | |
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | 指定したルーティング イベントのルーティング イベント ハンドラーを、現在の要素のハンドラー コレクションに追加します。イベント ルート上の他の要素により既に処理済みとしてマークされているルーティング イベントに対し、指定したハンドラーが呼び出されるようにするには、handledEventsToo を true に指定します。 (UIElementから継承) | |
| AddLogicalChild | 指定したオブジェクトをこの要素の論理ツリーに追加します。 (FrameworkElementから継承) | |
| AddText | 指定された文字列を ContentControl に追加します。 (ContentControlから継承) | |
| AddToEventRoute | 現在の UIElement イベント ハンドラー コレクションのハンドラーを、指定した EventRoute に追加します。 (UIElementから継承) | |
| AddVisualChild | 2 つのビジュアル間の親子リレーションシップを定義します。 (Visualから継承) | |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | この要素の、指定した依存関係プロパティにアニメーションを適用します。既存のアニメーションが停止され、新しいアニメーションで置き換えられます。 (UIElementから継承) | |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | この要素の、指定した依存関係プロパティにアニメーションを適用します。プロパティの既存のアニメーションが実行中である場合の動作も指定できます。 (UIElementから継承) | |
| ApplyTemplate | 必要に応じて現在のテンプレートのビジュアル ツリーを構築し、この呼び出しによってビジュアル ツリーが再構築されたかどうかを示す値を返します。 (FrameworkElementから継承) | |
| Arrange | 子要素を配置し、UIElement のサイズを決定します。親要素はそれぞれの ArrangeCore(Rect) 実装 (または WPF フレームワーク レベルの同等実装) からこのメソッドを呼び出し、レイアウトを再帰的に更新します。このメソッドは、レイアウト更新の第 2 のパスを構成します。 (UIElementから継承) | |
| ArrangeCore | ArrangeCore(Rect) (UIElement で仮想メソッドとして定義されています) を実装し、その実装をシールします。 (FrameworkElementから継承) | |
| ArrangeOverride | Control オブジェクトのコンテンツを配置し、そのサイズを設定するために呼び出されます。 (Controlから継承) | |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、アニメーションを開始します。 (UIElementから継承) | |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、特定のアニメーションを開始します。プロパティの既存のアニメーションが実行中である場合の動作も指定できます。 (UIElementから継承) | |
| BeginInit | この要素の初期化プロセスを開始します。 (FrameworkElementから継承) | |
| BeginStoryboard(Storyboard) | 指定したストーリーボードに含まれるアクションのシーケンスを開始します。 (FrameworkElementから継承) | |
| BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | プロパティが既にアニメーション化されていた場合にどうするかを指定するオプションを使用して、指定したストーリーボードに含まれるアクションのシーケンスを開始します。 (FrameworkElementから継承) | |
| BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | 開始後のアニメーションの制御の状態を指定して、指定したストーリーボードに含まれるアクションのシーケンスを開始します。 (FrameworkElementから継承) | |
| BringIntoView | この要素が含まれているスクロール可能な領域内に、この要素を表示することを試みます。 (FrameworkElementから継承) | |
| BringIntoView(Rect) | この要素が含まれているスクロール可能な領域内で、この要素の指定したサイズの領域が表示されるように試みます。 (FrameworkElementから継承) | |
| CaptureMouse | この要素にマウスをキャプチャするように強制することを試みます。 (UIElementから継承) | |
| CaptureStylus | この要素にスタイラスをキャプチャするように強制することを試みます。 (UIElementから継承) | |
| CaptureTouch | この要素にタッチをキャプチャするように強制することを試みます。 (UIElementから継承) | |
| ClearValue(DependencyProperty) | プロパティのローカル値を消去します。消去するプロパティは、DependencyProperty 識別子で指定します。 (DependencyObjectから継承) | |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) | 読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。 (DependencyObjectから継承) | |
| CoerceValue | 指定した依存関係プロパティの値を強制します。これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。 (DependencyObjectから継承) | |
| EndInit | この要素の初期化プロセスが完了したことを示します。 (FrameworkElementから継承) | |
| Equals | 指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。 (DependencyObjectから継承) | |
| Finalize | オブジェクトが、ガベージ コレクションによって収集される前に、リソースの解放とその他のクリーンアップ操作の実行を試みることができるようにします。 (Objectから継承) | |
| FindCommonVisualAncestor | 2 つのビジュアル オブジェクトの共通の先祖を返します。 (Visualから継承) | |
| FindName | 指定した識別名を持つ要素を検索します。 (FrameworkElementから継承) | |
| FindResource | 指定したキーを持つリソースを検索します。要求したリソースが見つからない場合は例外がスローされます。 (FrameworkElementから継承) | |
| Focus | この要素にフォーカスを設定することを試みます。 (UIElementから継承) | |
| GetAnimationBaseValue | この要素の、指定したプロパティの基本プロパティ値を返します。実行中または停止済みのアニメーションでアニメーション化された値は無視されます。 (UIElementから継承) | |
| GetBindingExpression | 指定したプロパティのバインディングを表す BindingExpression を返します。 (FrameworkElementから継承) | |
| GetHashCode | この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。 (DependencyObjectから継承) | |
| GetLayoutClip | クリッピング マスクのジオメトリを返します。クリッピング マスクは、利用可能な表示領域より大きな要素をレイアウト システムが配置しようとすると適用されます。 (FrameworkElementから継承) | |
| GetLocalValueEnumerator | どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。 (DependencyObjectから継承) | |
| GetTemplateChild | インスタンス化された ControlTemplate のビジュアル ツリー内にある名前付き要素を返します。 (FrameworkElementから継承) | |
| GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Objectから継承) | |
| GetUIParentCore | ビジュアル親が存在しない場合に、この要素に対する代替の論理上の親を返します。 (FrameworkElementから継承) | |
| GetValue | DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。 (DependencyObjectから継承) | |
| GetVisualChild | GetVisualChild(Int32) をオーバーライドして、子要素のコレクションから指定したインデックスの子を返します。 (FrameworkElementから継承) | |
| HitTestCore(PointHitTestParameters) | HitTestCore(PointHitTestParameters) を実装して、基本要素のヒット テスト動作を提供します (HitTestResult を返します)。 (UIElementから継承) | |
| HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | HitTestCore(GeometryHitTestParameters) を実装して、基本要素のヒット テスト動作を提供します (GeometryHitTestResult を返します)。 (UIElementから継承) | |
| InitializeComponent |
InitializeComponent
| |
| InputHitTest | 現在の要素の原点からの指定した相対座標にある、現在の要素内の入力要素を返します。 (UIElementから継承) | |
| InvalidateArrange | 要素の配置状態 (レイアウト) を無効にします。無効にした後、要素のレイアウトが更新されます。更新は、UpdateLayout によって強制されない限り非同期に行われます。 (UIElementから継承) | |
| InvalidateMeasure | 要素の測定状態 (レイアウト) を無効にします。 (UIElementから継承) | |
| InvalidateProperty | 指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。 (DependencyObjectから継承) | |
| InvalidateVisual | 要素の描画を無効にして、新しい完全なレイアウト パスを強制します。レイアウト サイクルが完了した後、OnRender(DrawingContext) が呼び出されます。 (UIElementから継承) | |
| IsAncestorOf | ビジュアル オブジェクトが、指定した子孫ビジュアル オブジェクトの先祖かどうかを判定します。 (Visualから継承) | |
| IsDescendantOf | ビジュアル オブジェクトが、指定した先祖ビジュアル オブジェクトの子孫かどうかを判定します。 (Visualから継承) | |
| Measure | UIElement の DesiredSize を更新します。親要素はそれぞれの MeasureCore(Size) 実装からこのメソッドを呼び出し、レイアウトを再帰的に更新します。このメソッドの呼び出しにより、レイアウト更新の最初のパス ("測定" パス) が構成されます。 (UIElementから継承) | |
| MeasureCore | FrameworkElement の測定パス レイアウト システムの基本動作を実装します。 (FrameworkElementから継承) | |
| MeasureOverride | コントロールを再測定するために呼び出されます。 (Controlから継承) | |
| MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Objectから継承) | |
| MoveFocus | 指定した移動方向の別の要素にこの要素からキーボード フォーカスを移動します。 (FrameworkElementから継承) | |
| OnAccessKey | この要素に対して有効なアクセス キーが呼び出されたときのクラス処理を提供します。 (UIElementから継承) | |
| OnApplyTemplate | 派生クラスでオーバーライドされると、アプリケーション コードや内部プロセスで ApplyTemplate が呼び出されるたびに呼び出されます。 (FrameworkElementから継承) | |
| OnChildDesiredSizeChanged | 子要素のサイズが変更されるときのレイアウト動作をサポートします。 (UIElementから継承) | |
| OnContentChanged | Content プロパティが変更されたときに呼び出されます。 (ContentControlから継承) | |
| OnContentStringFormatChanged | ContentStringFormat プロパティが変更されたときに発生します。 (ContentControlから継承) | |
| OnContentTemplateChanged | ContentTemplate プロパティが変更されたときに呼び出されます。 (ContentControlから継承) | |
| OnContentTemplateSelectorChanged | ContentTemplateSelector プロパティが変更されたときに呼び出されます。 (ContentControlから継承) | |
| OnContextMenuClosing | 未処理の ContextMenuClosing ルーティング イベントがルートのこのクラスに到達するたびに呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (FrameworkElementから継承) | |
| OnContextMenuOpening | 未処理の ContextMenuOpening ルーティング イベントが、その経路上でこのクラスに到達するたびに呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (FrameworkElementから継承) | |
| OnCreateAutomationPeer | この UserControl の AutomationPeer を作成して返します。 (UserControlから継承) | |
| OnDragEnter | 未処理の DragEnter 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnDragLeave | 未処理の DragLeave 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnDragOver | 未処理の DragOver 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnDrop | 未処理の DragEnter 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnGiveFeedback | 未処理の GiveFeedback 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnGotFocus | 未処理の GotFocus イベントが、その経路上でこの要素に到達するたびに呼び出されます。 (FrameworkElementから継承) | |
| OnGotKeyboardFocus | 未処理の GotKeyboardFocus 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnGotMouseCapture | 未処理の GotMouseCapture 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnGotStylusCapture | 未処理の GotStylusCapture 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnGotTouchCapture | タッチがこの要素にキャプチャされているときに発生する GotTouchCapture ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (UIElementから継承) | |
| OnInitialized | Initialized イベントを発生させます。このメソッドは、IsInitialized が true に内部で設定されるたびに呼び出されます。 (FrameworkElementから継承) | |
| OnIsKeyboardFocusedChanged | 未処理の IsKeyboardFocusedChanged イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnIsKeyboardFocusWithinChanged | この要素が IsKeyboardFocusWithinChanged イベントを発生させる直前に呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnIsMouseCapturedChanged | 未処理の IsMouseCapturedChanged イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnIsMouseCaptureWithinChanged | 未処理の IsMouseCaptureWithinChanged イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnIsMouseDirectlyOverChanged | 未処理の IsMouseDirectlyOverChanged イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnIsStylusCapturedChanged | 未処理の IsStylusCapturedChanged イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnIsStylusCaptureWithinChanged | 未処理の IsStylusCaptureWithinChanged イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnIsStylusDirectlyOverChanged | 未処理の IsStylusDirectlyOverChanged イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnKeyDown | 未処理の KeyDown 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnKeyUp | 未処理の KeyUp 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnLostFocus | 指定したイベント データを使用して、LostFocus ルーティング イベントを発生させます。 (UIElementから継承) | |
| OnLostKeyboardFocus | 未処理の LostKeyboardFocus 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnLostMouseCapture | 未処理の LostMouseCapture 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnLostStylusCapture | 未処理の LostStylusCapture 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnLostTouchCapture | この要素がタッチのキャプチャを失ったときに発生する LostTouchCapture ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (UIElementから継承) | |
| OnManipulationBoundaryFeedback | ManipulationBoundaryFeedback イベントが発生すると呼び出されます。 (UIElementから継承) | |
| OnManipulationCompleted | ManipulationCompleted イベントが発生すると呼び出されます。 (UIElementから継承) | |
| OnManipulationDelta | ManipulationDelta イベントが発生すると呼び出されます。 (UIElementから継承) | |
| OnManipulationInertiaStarting | ManipulationInertiaStarting イベントが発生すると呼び出されます。 (UIElementから継承) | |
| OnManipulationStarted | ManipulationStarted イベントが発生すると呼び出されます。 (UIElementから継承) | |
| OnManipulationStarting | 操作プロセッサを初めて作成するときに発生する ManipulationStarting ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (UIElementから継承) | |
| OnMouseDoubleClick | MouseDoubleClick ルーティング イベントを発生させます。 (Controlから継承) | |
| OnMouseDown | 未処理の MouseDown 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnMouseEnter | 未処理の MouseEnter 添付イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnMouseLeave | 未処理の MouseLeave 添付イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnMouseLeftButtonDown | 未処理の MouseLeftButtonDown ルーティング イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnMouseLeftButtonUp | 未処理の MouseLeftButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnMouseMove | 未処理の MouseMove 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnMouseRightButtonDown | 未処理の MouseRightButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnMouseRightButtonUp | 未処理の MouseRightButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnMouseUp | 未処理の MouseUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnMouseWheel | 未処理の MouseWheel 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewDragEnter | 未処理の PreviewDragEnter 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewDragLeave | 未処理の PreviewDragLeave 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewDragOver | 未処理の PreviewDragOver 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewDrop | 未処理の PreviewDrop 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewGiveFeedback | 未処理の PreviewGiveFeedback 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewGotKeyboardFocus | 未処理の PreviewGotKeyboardFocus 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewKeyDown | 未処理の PreviewKeyDown 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewKeyUp | 未処理の PreviewKeyUp 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewLostKeyboardFocus | 未処理の PreviewKeyDown 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewMouseDoubleClick | PreviewMouseDoubleClick ルーティング イベントを発生させます。 (Controlから継承) | |
| OnPreviewMouseDown | 未処理の PreviewMouseDown 添付ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewMouseLeftButtonDown | 未処理の PreviewMouseLeftButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewMouseLeftButtonUp | 未処理の PreviewMouseLeftButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewMouseMove | 未処理の PreviewMouseMove 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewMouseRightButtonDown | 未処理の PreviewMouseRightButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewMouseRightButtonUp | 未処理の PreviewMouseRightButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewMouseUp | 未処理の PreviewMouseUp 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewMouseWheel | 未処理の PreviewMouseWheel 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewQueryContinueDrag | 未処理の PreviewQueryContinueDrag 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewStylusButtonDown | 未処理の PreviewStylusButtonDown 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewStylusButtonUp | 未処理の PreviewStylusButtonUp 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewStylusDown | 未処理の PreviewStylusDown 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewStylusInAirMove | 未処理の PreviewStylusInAirMove 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewStylusInRange | 未処理の PreviewStylusInRange 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewStylusMove | 未処理の PreviewStylusMove 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewStylusOutOfRange | 未処理の PreviewStylusOutOfRange 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewStylusSystemGesture | 未処理の PreviewStylusSystemGesture 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewStylusUp | 未処理の PreviewStylusUp 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewTextInput | 未処理の PreviewTextInput 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewTouchDown | この要素がタッチで押されたときに発生する PreviewTouchDown ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewTouchMove | タッチがこの要素の内部にある間にタッチが移動すると発生する PreviewTouchMove ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (UIElementから継承) | |
| OnPreviewTouchUp | この要素の内部のタッチが解放されたときに発生する PreviewTouchUp ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (UIElementから継承) | |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) | この FrameworkElement の依存関係プロパティの有効値が更新された場合に必ず呼び出されます。変更が発生した特定の依存関係プロパティが引数パラメーターで報告されます。OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) をオーバーライドします。 (FrameworkElementから継承) | |
| OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs) |
Raises this object's PropertyChanged event.
| |
| OnQueryContinueDrag | 未処理の QueryContinueDrag 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnQueryCursor | 未処理の QueryCursor 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnRender | 派生クラスでオーバーライドされると、レイアウト システムから指示されるレンダリング操作に参加します。この要素に対するレンダリング指示は、このメソッドの呼び出し時に直接使用されるわけではなく、後からレイアウト処理や描画処理で非同期に使用されるときまで保存されます。 (UIElementから継承) | |
| OnRenderSizeChanged | 指定した情報を最終的なイベント データの一部として使用して SizeChanged イベントを発生させます。 (FrameworkElementから継承) | |
| OnStyleChanged | この要素で使用されているスタイルが変更された場合に呼び出されます。スタイルが変更されるとレイアウトが無効になります。 (FrameworkElementから継承) | |
| OnStylusButtonDown | 未処理の StylusButtonDown 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnStylusButtonUp | 未処理の StylusButtonUp 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnStylusDown | 未処理の StylusDown 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnStylusEnter | 未処理の StylusEnter 添付イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnStylusInAirMove | 未処理の StylusInAirMove 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnStylusInRange | 未処理の StylusInRange 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnStylusLeave | 未処理の StylusLeave 添付イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnStylusMove | 未処理の StylusMove 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnStylusOutOfRange | 未処理の StylusOutOfRange 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnStylusSystemGesture | 未処理の StylusSystemGesture 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnStylusUp | 未処理の StylusUp 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnTemplateChanged | コントロールのテンプレートが変更されるたびに呼び出されます。 (Controlから継承) | |
| OnTextInput | 未処理の TextInput 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElementから継承) | |
| OnToolTipClosing | 未処理の ToolTipClosing ルーティング イベントが、その経路上でこのクラスに到達するたびに呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (FrameworkElementから継承) | |
| OnToolTipOpening | ToolTipOpening ルーティング イベントが、その経路上でこのクラスに到達するたびに呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (FrameworkElementから継承) | |
| OnTouchDown | この要素の内部がタッチで押されたときに発生する TouchDown ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (UIElementから継承) | |
| OnTouchEnter | この要素の境界の外部から内部にタッチが移動したときに発生する TouchEnter ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (UIElementから継承) | |
| OnTouchLeave | タッチがこの UIElement の境界の内部から外部に移動したときに発生する TouchLeave ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (UIElementから継承) | |
| OnTouchMove | タッチがこの要素の内部にある間にタッチが移動すると発生する TouchMove ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (UIElementから継承) | |
| OnTouchUp | この要素の内部のタッチが解放されたときに発生する TouchUp ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (UIElementから継承) | |
| OnVisualChildrenChanged | ビジュアル オブジェクトの VisualCollection が変更されると、呼び出されます。 (Visualから継承) | |
| OnVisualParentChanged | ビジュアル ツリーでこの要素の親が変更されると呼び出されます。OnVisualParentChanged(DependencyObject) をオーバーライドします。 (FrameworkElementから継承) | |
| ParentLayoutInvalidated | FrameworkElement の特殊なサブクラスでインクリメンタル レイアウトの実装をサポートします。ParentLayoutInvalidated(UIElement) は、レイアウト時に親の測定パスや配置パスに影響を与えるものとしてメタデータでマークされているプロパティが、子要素で無効にされた場合に呼び出されます。 (FrameworkElementから継承) | |
| PointFromScreen | (Visualから継承) | |
| PointToScreen | (Visualから継承) | |
| PredictFocus | この要素を基準に、指定したフォーカスの移動方向で次にフォーカスを受け取る要素を特定します。ただし、実際のフォーカスの移動は行われません。 (FrameworkElementから継承) | |
| RaiseEvent | 特定のルーティング イベントを発生させます。発生する RoutedEvent は、指定した RoutedEventArgs インスタンス内で (そのイベント データの RoutedEvent プロパティとして) 識別されます。 (UIElementから継承) | |
| RaisePropertyChanged |
Raises this object's PropertyChanged event.
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| ReadLocalValue | 依存関係プロパティのローカル値が存在する場合に、そのローカル値を返します。 (DependencyObjectから継承) | |
| RegisterName | NameScope の登録メソッドへのアクセスを簡略化するアクセサーを提供します。 (FrameworkElementから継承) | |
| ReleaseAllTouchCaptures | キャプチャされているすべてのタッチ デバイスをこの要素から解放します。 (UIElementから継承) | |
| ReleaseMouseCapture | この要素がマウス キャプチャを保持していた場合、キャプチャを解放します。 (UIElementから継承) | |
| ReleaseStylusCapture | この要素がスタイラス デバイス キャプチャを保持していた場合、キャプチャを解放します。 (UIElementから継承) | |
| ReleaseTouchCapture | 指定されたタッチ デバイスをこの要素から解放することを試みます。 (UIElementから継承) | |
| RemoveHandler | 指定したルーティング イベント ハンドラーをこの要素から削除します。 (UIElementから継承) | |
| RemoveLogicalChild | 指定したオブジェクトをこの要素の論理ツリーから削除します。FrameworkElement は、この削除との同期を維持するために、影響を受ける論理ツリー親ポインターを更新します。 (FrameworkElementから継承) | |
| RemoveVisualChild | 2 つのビジュアル間の親子リレーションシップを削除します。 (Visualから継承) | |
| SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | 指定したバインディング オブジェクトに基づいてこの要素にバインディングを添付します。 (FrameworkElementから継承) | |
| SetBinding(DependencyProperty, String) | 指定したソース プロパティ名をデータ ソースへのパスの修飾として使用して、この要素にバインディングを添付します。 (FrameworkElementから継承) | |
| SetCurrentValue | 依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。 (DependencyObjectから継承) | |
| SetPropertyT(T, T, String) |
Checks if a property already matches a desired value. Sets the property and
notifies listeners only when necessary.
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| SetPropertyT(T, T, Action, String) |
Checks if a property already matches a desired value. Sets the property and
notifies listeners only when necessary.
| |
| SetResourceReference | 指定した名前のリソースを検索し、指定したプロパティにそのリソースへのリソース参照を設定します。 (FrameworkElementから継承) | |
| SetValue(DependencyProperty, Object) | 依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (DependencyObjectから継承) | |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | 読み取り専用の依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (DependencyObjectから継承) | |
| ShouldSerializeProperty | シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (DependencyObjectから継承) | |
| ToString | Control オブジェクトの文字列表現を返します。 (Controlから継承) | |
| TransformToAncestor(Visual) | (Visualから継承) | |
| TransformToAncestor(Visual3D) | (Visualから継承) | |
| TransformToDescendant | Visual から指定したビジュアル オブジェクトの子孫に座標を変換するために使用できる変換を返します。 (Visualから継承) | |
| TransformToVisual | Visual から指定したビジュアル オブジェクトに座標を変換するために使用できる変換を返します。 (Visualから継承) | |
| TranslatePoint | この要素に相対的なポイントを、指定した要素に対する相対座標に変換します。 (UIElementから継承) | |
| TryFindResource | 指定したキーを持つリソースを検索し、見つかった場合はそのリソースを返します。 (FrameworkElementから継承) | |
| UnregisterName | NameScope の登録解除メソッドへのアクセスを簡略化します。 (FrameworkElementから継承) | |
| UpdateDefaultStyle | 現在の FrameworkElement に既定のスタイルを再度適用します。 (FrameworkElementから継承) | |
| UpdateLayout | この要素のすべての子ビジュアル要素のレイアウトが正常に更新されるようにします。 (UIElementから継承) |